МаЯПа
ОНЛАЙН-ШКОЛА
МАЯПА
Реєстраційний номер: MYP-2026-041
Дата видачі: 8 квітня 2026
ФІНАЛЬНИЙ ДИПЛОМ

ПРО ЗАВЕРШЕННЯ
ПОВНОЇ ПРОГРАМИ

з Roblox Studio та програмування на Lua

Цей диплом підтверджує, що студент успішно пройшов дворічну програму «Розробка ігор у Roblox Studio + програмування на Lua», виконав практичні проєкти та захистив підсумкову роботу.

АРТЕМ КОВАЛЕНКО

Опанував повний цикл створення 6 ігрових проєктів: від ідеї, карти та механік до програмування, тестування, публікації та презентації власної гри.

📅
ПЕРІОД
НАВЧАННЯ
вересень 2024 —
квітень 2026
ЗАГАЛЬНИЙ
ОБСЯГ
192
академічні години
💻
ПРАКТИЧНА
РОЗРОБКА
153
години практики
🎮
РЕАЛІЗОВАНО
ПРОЄКТІВ
6
завершених ігор
РІВЕНЬ
ПІДГОТОВКИ
Junior Roblox
Game Developer

СТАТУС ВИПУСКНИКА

Студент завершив повний курс навчання за напрямом та підтвердив уміння створювати власні ігрові проєкти в Roblox Studio з використанням мови програмування Lua.

Випускник напряму
Roblox-розробки МаЯПа

ПОРТФОЛІО
ВИПУСКНИКА

Відскануйте QR-код для перегляду всіх проєктів, досягнень та робіт студента.

Директор школи
Іван Ткаченко
МАЯПА
GAME DEV
SCHOOL
Навчаємо створювати ігри.
Впевнено. Креативно. Сучасно.
mayapa.academy
МаЯПа
ОНЛАЙН-ШКОЛА
МАЯПА
Реєстраційний номер: MYP-2026-041
Студент: Артем Коваленко
ДОДАТОК ДО ДИПЛОМА

ДЕТАЛЬНИЙ ОПИС
РЕЗУЛЬТАТІВ НАВЧАННЯ

Цей додаток містить детальний опис навичок, результатів та досягнень студента під час навчання на дворічній програмі з Roblox Studio та програмування на Lua.

СТУДЕНТ
АРТЕМ
КОВАЛЕНКО

1. ЩО ОПАНУВАВ СТУДЕНТ

  • Створення ігрових світів, ландшафтів та архітектури в Roblox Studio.
  • Роботу з моделями, групуванням, Union, освітленням, ефектами та атмосферою сцени.
  • Проєктування рівнів: паркур, квести, гонки, кімнати з перешкодами та секретами.
  • Програмування на Lua: змінні, умови, цикли, функції, події, координати, рух об'єктів.
  • Створення ігрових механік: телепорти, чекпоінти, двері, кнопки, мости, NPC, анімації, діалоги.
  • Розробку ігрових систем: здоров’я, гроші, магазин, предмети, бейджі, геймпаси, донати.
  • Публікацію гри, налаштування серверів, обкладинки, іконки та підготовку до презентації.

2. ПРАКТИЧНІ РЕЗУЛЬТАТИ

  • Створив 6 власних ігрових проєктів у Roblox.
  • Реалізував понад 20 ігрових механік та інтерактивних систем.
  • Самостійно налаштовував інтерфейс, ігрові зони, тригери та логіку проходження.
  • Використовував скрипти для анімації, руху платформ, NPC та взаємодії гравців.
  • Підготував і захистив фінальний проєкт на основі власного ігрового сценарію.

3. КЛЮЧОВІ НАВИЧКИ

Логічне та алгоритмічне мислення
Проєктне мислення та планування гри
Уміння знаходити та виправляти помилки
Креативність у створенні ігрових світів
Самостійна робота із завданнями
Презентація власного проєкту

4. ВИВЧЕНІ НАПРЯМКИ

Game Design & Level Design
Основи програмування на Lua
Інтерактивні механіки
NPC та анімації
Інтерфейс і системи гри
Публікація та презентація

5. ДОДАТКОВІ КОМПЕТЕНЦІЇ

  • Вміє усвідомлено та безпечно використовувати плагіни та сторонні моделі.
  • Розуміє основи цифрової безпеки та етики в онлайн-середовищі.
  • Може перейти до навчання більш складного рівня.

6. КОМЕНТАР ВЧИТЕЛЯ

За час навчання Артем проявив наполегливість, самостійність та інтерес до створення ігор. Він поступово навчився вирішувати складні задачі, працювати з логікою гри та презентувати власні проєкти. Має всі необхідні навички для подальшого розвитку у сфері геймдеву.

Вчитель курсу