Фінальний диплом
Про завершення повної програми з Roblox Studio
Цей диплом підтверджує, що студент успішно пройшов дворічну програму
«Розробка ігор у Roblox Studio + програмування на Lua»,
виконав практичні проєкти та захистив підсумкову роботу.
Артем Коваленко
Опанував повний цикл створення 6 ігрових проєктів: від ідеї, карти та механік до програмування, тестування, публікації та презентації власної гри.
Що опанував студент
- Створення ігрових світів, ландшафтів та архітектури в Roblox Studio.
- Роботу з моделями, групуванням, Union, освітленням, ефектами та атмосферою сцени.
- Проєктування рівнів: паркур, квести, гонки, кімнати з перешкодами та секретами.
- Програмування на Lua: змінні, умови, цикли, функції, події, координати, рух об'єктів.
- Створення ігрових механік: телепорти, чекпоінти, двері, кнопки, мости, NPC, анімації, діалоги.
- Розробку ігрових систем: здоров’я, гроші, магазин, предмети, бейджі, геймпаси, донати.
- Публікацію гри, налаштування серверів, обкладинки, іконки та підготовку до презентації.
Практичні результати
- Створив 6 власних ігрових проєктів у Roblox.
- Реалізував понад 20 ігрових механік та інтерактивних систем.
- Самостійно налаштував інтерфейс, ігрові зони, тригери та логіку проходження.
- Використовував скрипти для анімації, руху платформ, NPC та взаємодії гравців.
- Підготував і захистив фінальний проєкт на основі власного ігрового сценарію.
Підсумковий проєкт
«Sky Race: Lab Escape»
Багатокімнатна гра у жанрі паркур-гонки, де гравець проходить серію випробувань, активує приховані механіки, збирає бонуси та змагається за найкращий час.
- Реалізовано телепорти між рівнями та лобі.
- Додано чекпоінти, рухомі платформи та систему переможця.
- Налаштовано NPC, звуки, візуальні ефекти та інтерфейс.
- Впроваджено бейджі, бонуси та ігрові прискорювачі.
Ключові навички
Логічне та алгоритмічне мислення
Проєктне мислення та планування гри
Уміння знаходити та виправляти помилки
Креативність у створенні ігрових світів
Самостійна робота із завданнями
Презентація власного проєкту
Вивчені напрямки
- Game Design & Level Design
- Основи програмування на Lua
- Інтерактивні механіки
- NPC та анімації
- Інтерфейс і системи гри
- Публікація та презентація
Статус випускника
Студент завершив повний курс навчання за напрямом та підтвердив уміння створювати власні ігрові проєкти в Roblox Studio з використанням мови програмування Lua.
Випускник напряму Roblox-розробки МаЯПаДодатково
- Вміє використовувати плагіни та ассети усвідомлено та безпечно.
- Розуміє основи цифрової безпеки та етики в онлайн-середовищі.
- Може продовжити навчання на більш складному рівні.